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martes, 24 de marzo de 2015

[Videojuegos] Review de Ori and the Blind Forest

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Ori and the Blind Forest es un juego de plataforma y aventura desarrollado por Moon Studios, un estudio de Microsoft al que se le ha encargado la tarea de hacer juegos como estos que Microsoft no tiene tiempo de hacer. El juego toma lugar en el bosque de Nibel, donde Ori, el espíritu del Spirit Tree cae del mismo y es adoptado por una criatura parecida a un oso llamado Naru, el cual lo toma como su hijo y lo cría como el mismo. Luego de días de paz y armonía, ocurre un desastre natural que hace que Naru muera, y Ori es dejado solo, explorando el bosque, sus energías se agotan y muere, pero el Spirit Tree lo revive, encargándole la misión de restaurándolo a través de la recuperación de sus 3 elementos, agua, viento y tierra.

La historia del juego es bastante sencilla, muy parecida a otro tipo de juegos, solo que esta es empleada en un juego de plataforma, que también tiene elementos de profundidad que hacen que el juego no sea totalmente lineal. Hablando de la historia, algo que me pareció increíble es la introducción del juego, de la facultad que tiene el juego que en 10 minutos hace que les agarres cariño a los personajes del juego, y quieras seguir adelante ayudando lo que tengas que ayudar y hacer lo que tengas que hacer para cumplir con tu objetivo.

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El diseño del juego, tanto arte, diseño y audio, es increíble, la calidad de todo lo que abarca, sonidos dentro del juego, animaciones, los ambientes, todo, está perfectamente diseñado, incluso siendo un juego de plataforma en 2D, no puedes dejar de ver las animaciones y los increíbles paisajes que te rodean. Este es el tipo de juego que quieres jugar con audífonos a todo volumen y olvidarte que el mundo existe hasta terminarlo.

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Ori tiene un acompañante que se llama Sein, quien es el que se encarga de pegarle a los enemigos y acompañar a Ori hasta el final de su aventura, y como este juego no solo trata de brincar de un lado a otro, si no que tienes enemigos, el juego trae consigo un árbol de habilidades que puedes obtener con puntos de experiencia. A medida que pasa el juego, te conviene muy bien hacer uso de todas las habilidades que compras, porque si no el juego se te hace increíblemente difícil. Algo que me gustó mucho es que a pesar de ser un juego de plataforma, el juego explota cada una de las habilidades de Ori al máximo para seguir avanzando, cosa que rara vez se ve en un juego de plataforma.

El juego también tiene una característica en particular que no tiene tantos autosaves como por lo general tienen los juegos de plataforma, a medidas que vas avanzando, consigues elementos llamados “Energy Cells”, los cuales puedes utilizar para ejecutar habilidades de Ori o hacer un Save Point, donde grabas automáticamente y puedes utilizarlo para comprar nuevas habilidades de Ori, y si no tienes una habilidad que compras, solo puedes grabar una vez y entrar al menú de habilidades una vez. Y es aquí donde entra lo único malo del juego, que si por mala mañana avanzaste por un largo tiempo, digamos 1 hora, y a la hora y media mueres, si no grabaste por tu cuenta esa hora y media de recorrido, la pierdes automáticamente, y tienes que volver a hacer todo de nuevo, por lo que tienes que estar muy pendiente si lo que viene es peligroso o seguro, y no puedes aventurarte a brincar a un sitio y ver si alcanzas un colectible o mueres, porque si mueres y no has grabado, pierdes todo.

Mi Veredicto: Ori and the Blind Forest es uno de mis juegos favoritos en lo que va de año, un juego que artísticamente es perfecto y que en más de una oportunidad te llevará al límite de lo que puedes hacer. Mi puntuación es de 8.8/10.

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