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martes, 24 de febrero de 2015

[Videojuegos] Review de Life is Strange–Episode 01

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Luego de que Dontnod Entertainment sufriera un poco de pérdidas por los bajos Reviews y ventas de Remember Me, Square Enix le dio la oportunidad de publicarles el nuevo proyecto que tenían en mente, que resultó ser Life is Strange, un juego episódico (como los de Telltale Games) totalmente digital para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, lo que pareció una excelente estrategia de parte de los creadores y de Square Enix el no arriesgarse con ventas físicas con un proyecto como este. Life is Strange cuenta la historia de Max Caulfield, quien regresa a su ciudad natal de Arcadia Bay, en Oregon, luego de pasar años en Seattle. Max estudia fotografía en una de las mejores academias dedicadas a la fotografía. Pero el juego no empieza así, el juego empieza con una visión de Max viendo y viviendo como un tornado se dirige hacia un pueblo, para devorarlo por completo, cuando luego despierta y se da cuenta, o cree, que estaba soñando despierta en una de sus clases. De ahí en adelante, el juego te introduce a la vida de Max, familia, sueños, aspiraciones, amistades, rivalidades, reconciliación con viejas amistades y un posible enamoramiento.

Pero una de las factores que afecta esta simple vida de una adolescente es que Max tiene la habilidad de poder retroceder el tiempo, ¿de dónde y cómo lo obtuvo? No se sabe, pero es un elemento bastante interesante en este juego, ya que el mismo se basa en decisiones que puedes tomar a lo largo del juego, a través de esta historia narrativa que trata sobre las realidades de muchas cosas, y desaparición que probablemente termine en secuestro o asesinato. Pero a la hora de decisiones, puedes tomar una decisión, ver como resulta esa decisión, y si no te motiva o parece, puedes retroceder el tiempo hasta el punto en donde tienes que volver a tomar la decisión y tomar la otra, pero lo que no sabes es cuál de las decisiones que tomas es la correcta, porque tomes la que tomes, Max hará un comentario que dejará pensando, lo cual me parece excelente, así como si tomarás una decisión en la vida real.

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El primer capítulo del juego básicamente te introduce a Max, la vida de Max y los acontecimientos alrededor de Arcadia Bay, pero constantemente te toca la tecla de la desaparición de unas de las mejores amigas de la mejor amiga de Max, Chloe, por lo que podemos esperar que el juego a la final pueda girar en torno a eso. La historia es bastante entretenida, y la forma en como fluyen las cosas me parecen de lo mejor, viviendo la vida de un adolescente en ese entonces pero con una desaparición que ha dejado a muchos muy preocupados.

Una de las cosas que más me ha gustado del juego es el soundtrack, el juego te inunda de música muy relajante, suave, tal cual como las transiciones del juego, y en varias ocasiones hay música que suena en algún dispositivo, y que a medida mientras exploras puedes escucharla. Artísticamente el juego se presenta muy bien, brindándote una maravillosa y colorida ciudad en Oregon, que te inspira a saber más de las personas que te rodean y la habitan y afectan la vida de Max. Pero el juego presenta un problema que también resalta muchas veces, que es el pobre dialogo y la mala actuación de los personajes.

En los siguientes capítulos espero que Dontnod mejore un poco sus diálogos, los cuales me parecen muy planos, y muchas veces la actuación de sus personajes, a pesar de estar muy bien diseñados, no actúan de la mejor manera, pero es algo que sin duda alguna tiene arreglo si pulen un poco la profundización y fluidez de los diálogos, así como las expresiones y actuación de sus personajes.

Mi Veredicto: Life is Strange empieza con muy buen pie un capítulo de una historia bastante interesante e intrigante, que a pesar de sufrir en la narración de los sucesos del juego, tiene todo el potencial de terminar siendo un excelente juego. Mi puntuación es de 6/10.

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