Tango Gameworks hace su debut con uno de los mejores juegos de Survival-Horror de un tiempo para aca, pero a pesar de ser una compañia novata, Tango Gameworks cuenta con la ayuda y dirigencia de Shinji Mikami, veterano en el survival horror y creador de la saga de Resident Evil. Si hay algo que ha sabido hacer Shinji Mikami es crear videojuegos de survival horror, pero lo que mas me impacto y fue mas inesperado para mi es que el juego tuviese una historia tan mala como esta.
La historia del juego sin duda alguna no te impulsa a seguir adelante, los mismos personajes son vacios y sencillos. El protagonista Sebastian Castellanos sufre de no saber expresar absuolutamente nada, y en muy pocas ocaciones expresa miedo, o sorpresa, simplemente terror expresado al minimo. Eso fue lo primero que note cuando empece el juego, y lo que hizo que casi saliera del juego y darle un pesimo Review por lo mismo, pero una vez que segui dandole oportunidad, no pude parar de jugarlo hasta terminarlo, no por la historia del juego, si no por el gameplay del mismo. El gameplay de The Evil Within es muy parecido al de Resident Evil 4, o por lo menos me recordo mucho al mismo, con la diferencia de que estas 100% del tiempo asustado, estresado, con el corazon en la mano porque los recursos dentro del juego son muy limitados. Balas, vida, y el gel verde que utilizas para hacer las mejoras a tu personajes escasean a través de todo el juego, lo que hace que estudies en mas de 1 oportunidad el aproximamiento que tienes que tener con tus enemigos. El modo Stealth en el juego es el mas practico, porque te limita el uso de los pocos recursos que tienes, pero muchas veces no es el ams practico y no te queda de otra que salir disparando a lo que veas. Dentro de los mapas donde te ubicas mientras avanzas dentro del juego, te encontraras diferentes cosas utiles que pueden ser un arma de doble filo, como trampas, y bombas que se detonan con una cuerda o proximidad. En mas de una occasion mori con las mismas, mientras que si planeas bien tus movimientos, puedes usarlas contra tus enemigos, como lanzar una botella hacia un cuarto que tiene una trampa en la entrada, y la misma mata al monstruo que persiguio el sonido de la botella rompiendose.
Las herramientras que tienes en el juego son bastante utiles, y te pueden ayudar a adaptarte a cualquier metodo de juego que prefieras, lo que se parece mucho a Resident Evil 4, donde puedes mejorar el daño de las armas, la velocidad de recarga, capacidad de municion o puedes decidir mejorar tu personaje, proporcionandote mas vida y stamina para que puedas escapar y alejarte de los montruos y poder dispararles. Una de las herramientras mas utiles, o la mas util, fue el Crossbow, ya que tiene una variedad de bolts que puedes utilizar contra tus rivales que te ayudaran y beneficiaran en mas de una oportunidad, y puedes crear las mismas utilizando las partes de las trampas que decidas desactivar.
La ambientacion y la musica del juego es perfecta para el mismo, el juego esta muy bien diseñado, con mucha oscuridad y los efectos de luminicacion son excelentes, lo que beneficia al genero de juego. En mas de una vez entras en agua o pozos de sangre, y desconoces si hay algo que puede ahogarte o matarte, y no puedes verlo porque simplemente esta al final del pozo. La musica macabra del juego le da mucha tension al juego, y las partes donde peleas con hordas de enemigos no hacen nada para calmarte, si no te estresa hasta el punto donde tienes que pausar un poco el juego para descansar tu cerebro o moriras de un infarto. El gore del juego es muy explicito, mucha sangre y desmembriamentos que hacen que el combate sea ams divertido, y las formas en las cuales puedes morir por tus enemigos le dan un nivel de sadiquismo alto al juego. Me gusto mucho la manera en como puedes aproximarte a los enemigos a medida que vas avanzando en el juego, y la variedad de los mismos en el. No hay nada mas aburrido en un survival horror que 3 tipos de enemigos que, una vez le tomas la vuelta, sabes como evitarles, escaparles o matarles.
A la historia le quisieron meter tanto, elementos sobrenaturales en extremo, pesadillas y dimensiones extrañas, que de repente si los personajes fueran un poco mas profundos y completos hubiese quedado mejor, pero la exageracion en cuanto a lo bizzaro y extraño de la historia, me daño en mas de una oportunidad el juego.
Mi Veredicto: The Evil Within es un modelo de survival-horror a seguir en cuanto a ambientacion y gameplay se refiere, pero que a la vez demuestra que un juego de este genero sin una buena historia y personajes mas completos, te dañan la experiencia en varias ocasiones. Mi puntuacion es de 7/10.
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