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viernes, 26 de junio de 2015

[Videojuegos] Todos los detalles sobre los problemas de Batman: Arkham Knight.

batman arkham knight 2

Batman: Arkham Knight era uno de los juegos más esperados del año, desde su anuncio oficial con aquel tráiler que mostraba que Batman recibiría ayuda del legendario Batimovil, y ha cargado con el peso de lo que es entregar un videojuego, una vez atrasado, que todavía no está pulido al 100%.

Desde el momento en el que juego entró en la tienda virtual Steam, los usuarios no han hecho más que quejarse de lo mal adaptado que esta el juego para la PC. Los errores de los cuales más está sufriendo el juego es que se bloquea en “30 fps”, característica la cual es incambiable, y que cada cierto tiempo el juego se pega, y no hay más nada que hacer.

Las versiones de PlayStation 4 y Xbox One no han sufrido mucho, por el hecho de que desde que salió en consola, el juego recibió un patch de 3.4 GB donde se modificaron muchas cosas que ocasionarían problemas dentro del juego, con la diferencia de que PC no recibió nada.

La versión de PC de Batman: Arkham Knight no fue trabajada por los mismos de Rocksteady Studios, si no por Iron Galaxy, un estudio que ha trabajado Killer Instinct y la versión de Borderlands 2 a PlayStation Vita. Al parecer al estudio le falto habilidad y experiencia para trabajar con este gran peso y adaptación de un juego tan grande como Batman: Arkham Knight a PC.

El director del juego y co-fundador de Rocksteady anunció hoy que su estudio está ayudando en todo lo posible a Iron Galaxy a arreglar la versión de PC de este juego, junto también con ingenieros de Nvidia.

Warner Games, la compañía que se encarga de hacerle la publicidad al juego ha pedido disculpas en diferentes oportunidades a las personas que han comprado este juego en PC y sufrido de esta terrible experiencia, que es lo último que deseaban, ya que para ellos lo más importante es lo que piensen sus usuarios de su trabajo hecho. Las ventas de Batman: Arkham Knight en Steam están temporalmente suspendidas, hasta no brindar lo que quisieron desde un principio, y no habrán patches nuevos en las versiones de consola hasta no presentar una versión de PC decente para los usuarios de Steam.

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