Como ya es de costumbre, tener un Call of Duty nuevo en nuestras manos todos los años ya se ha vuelto una costumbre, y para este año no será la excepción, con la llegada del nuevo Call of Duty: Black Ops III. Antes de informarles sobre lo que trae el nuevo Call of Duty, les invito a ver los 2 trailers muy bien hechos sobre el juego.
Tecnologia es lo que han querido representar 2 compañías que hacen Call of Duty, la última ha sido Sledgehammer Games con Call of Duty: Advanced Warfare, y nuevamente la tecnología será protagonista en el nuevo juego de Treyarch, que de repente te deja pensando, pero que más le pueden agregar a lo que ya era Advanced Warfare?
En Call of Duty: Advanced Warfare llegaron los Exo-Suits, trajes mecánicos tecnológicos que podían hacer que cualquier soldado tenga habilidades que normalmente no tendrían, pero ahora, años después de Advanced Warfare (no siguiendo por supuesto la cronología de ese juego) el avance en la tecnología es tal que personas que han perdido partes de su cuerpo, han sido restauradas con piezas mecánicas completamente funcionales, como lo han visto en el primer trailer, que da una introducción a lo que es la humanidad en el 2060. Los líderes mundiales han creado el DEAD (Directed Energy Air Defense), un sistema que hace que la superioridad aérea sea nula, y que las guerras dependan de robots en el suelo, ya que debido a la tecnología (Direct Neural Interface) los soldados tienen control completo sobre su psicología, lo que les permite integrarse a sistemas de computadoras, impulsando el uso de partes mecánicas en el cuerpo.
Si CoD: Advanced Warfare había hecho que el Multiplayer de los CoD se volviera mas dinamico, Black Ops III lo llevará a otro nivel, ya que los soldados humano/robots que uno va a utilizar tienen la capacidad de moverse con mayor rapidez, y el Multiplayer se basa en movimientos asi, correr, girar, correr por las paredes, dar vueltas en el aire, todo ha sido concentrado en el movimiento que uno como jugador puede hacer. Adicionalmente, el juego ya no se basa en que tengas tu propio arreglo de tu clase con las armas y poderes de tu preferencia, ahora se basa en clase que tienen sus propias armas y clases, y las mismas no pueden ser cambiadas como tú gustes, si no mejoradas.
· Ruin: Es un soldado que tiene la habilidad de brincar alto y golpear el piso con fuerza, de manera que los soldados enemigos sean golpeados por la onda que genera el golpe, y tiene la habilidad especial de moverse rápido por un tiempo breve.
· Seraph: Tiene como arma un revolver de alto calibre que mata enemigos de un solo tiro y su munición penetra. Su habilidad especial es el Combat Focus, que le permite tener bonus en puntos y llevar una mejor racha de asesinatos.
· Outrider: Su arma se llama Sparrow, y es un arco con flechas explosivas, mientras que su habilidad especial permite dar visión de sus enemigos a ti y tus aliados, incluso detrás de las paredes.
· Reaper: Su arma es una minigun que sale desde su brazo, mientras que este soldado tiene la habilidad de regresar el tiempo a unos instantes atrás.
Los Zombies, que tienen tiempo aparecieron en los Call of Duty, tendrán su propia campaña y sistema de progreso, aunque aún no se sabe bien qué y cómo específicamente, los Zombies al parecer recibirán un poco más de cariño y hacerlo más adictivo para sus fanáticos.
Finalmente, Treyarch anuncio los requisitos mínimos que necesitarán sus computadoras para poder correr el juego, y son los siguientes:
· Sistema Operativo: Windows 7,8 o 8.1 de 64-bits.
· Procesador: Intel Core i3-530 2.93 GHz / AMD Phenom II X4 810 2.60 Hz.
· RAM: 6GB
· Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce GTX 470 1GB / ATi Radeon HD 6970 1GB
· Disco duro: Aun no se confirma el espacio del juego.
· DirectX11.
Si tu computadora no tiene lo mínimo, tranquilo, tienes hasta Noviembre para trabajar un poco y cumplir con lo mínimo para poder jugarlo.




No hay comentarios.:
Publicar un comentario