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lunes, 9 de marzo de 2015

[Videojuegos] Review de Dragon Ball: Xenoverse

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Es bastante difícil definir el género de videojuego para Dragon Ball: Xenoverse, ya que tiene una mezcla entre un juego de pelea, con elementos de rpg, aventura y de cierta forma, elementos que cualquier MMORPG puede tener. Desde que inicias el juego, el juego te presenta las 3 peleas que marcaron la saga de Dragon Ball Z, Freezer, Cell y Majin Boo, pero en esta ocasión, existen unos villanos que han conseguido la habilidad de alterar la historia como bien la conocemos, otorgándole más poder a los enemigos de Goku que, en vez de ser derrotados, derrotan a Goku y sus amigos, cambiando el curso de la historia de Dragon Ball que conocemos.

Seguido de esto, Trunks reúne las esferas del dragon y le pide a Shenron que lo ayude, que le mande un guerrero que pueda ser capaz de cambiar las cosas para que sigan el curso que deben tomar en la historia. Desde este momento, el jugador es capaz de crear un personaje de 5 razas disponibles, la raza de Majin Boo, Saiyan, Terrestre, Namekian (la raza de Piccolo) y la raza de Freezer (que aún se desconoce el nombre). Además de escoger tu raza, puedes amoldar el personaje que escoges a tu gusto, lo que realmente me gustó, ya que no se trata de tu usar un personaje conocido para salvar el mundo de una manera menos realista, de acuerdo al mundo de Dragon Ball. Y una de las cosas que más me gusto, es que con el jugador que tú mismo creaste, puedes ver las interacciones con personajes icónicos de la serie, y las cinemáticas, donde todos interactúan, incluso pelean junto a ti, la verdad es de muy buen gusto.

En el juego puedes explorar la ciudad de Toki Toki, un sitio donde patrulleros del tiempo, así como tú, se reúnen para vigilar que el curso de la historia se mantenga como debe ser, y es aquí donde los elementos de MMORPG entran, ya que a través del lobby online, puedes ver otros jugadores corriendo alrededor de la ciudad, comprando ítems, haciendo party para aventurarse en las side-quests que presenta el juego, incluso entrando en torneos de PVP. La ciudad está bien diseñada, perfectamente amoldada a los elementos que representan Dragon Ball, sin embargo a veces el juego te fuerza a recorrer la ciudad una y otra vez, lo que a veces se convierte un poco tedioso, pero que MMORPG no lo hace?

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Puedes comprar ítems como capsulas de vida, energía y Ki, así como también antídotos, ya que hay enemigos que de cierta forma te envenenan y van consumiendo un poco de tu vida y stamina. Puedes comprar equipaje para pelear, el cual no es para nada útil al principio y a mediados de juego, ya que ninguno se adapta a lo que quieres para ti. Existe también la disponibilidad de encontrar ítems mientras haces side-quests, los cuales puedes llevar al mixing room para crear un ítem final, como una capsula de vida. Sinceramente no me parece Dragon Ball un juego como para estar haciendo de scout de ítems, para craftear capsulas que puedes conseguir fácilmente con dinero al terminar cualquier side-quests- Esto me imagino, que lo dieron para dar un poco más de elementos de MMORPG, el juego no te obliga a hacerlo en ningún momento, pero esta me parece que es algo que está de más.

Lo más interesante del juego es, por supuesto, el combate, pero a veces también tiene sus fallas. Al principio del juego, hasta después de unas cuantas horas, por la poca disponibilidad de habilidades, el combate se torna bastante repetitivo, ya que siempre haces los mismos combos por mucho tiempo, ya que las peleas no son nada cortas. La inteligencia artificial de tus compañeros varía mucho, pueden ser útiles, así como literalmente, volar hacia tu enemigo y pegar 1 o 2 golpes, mientras tú haces todo y a ti te destruye por completo. A veces, sientes que necesitas un poquito de apoyo, así sea para escaparte a tomarte una capsula, y rara vez tu compañero te puede auxiliar. Esto en cuanto a la historia principal y al offline side-questing. Sin embargo cuando peleas con amigos online, la diferencia que se siente es mucha, ya que muchas veces las quests no son fáciles, y completarlas con la inteligencia artificial del juego es un gran reto.

Los movimientos, las animaciones de las habilidades están muy bien diseñadas, jugar con mucho volumen en tus audífonos y escuchar cómo se carga el legendario Kamehameha no se vuelve rutinario. Puedes comprar también habilidades en las tiendas, con una gran biblioteca de habilidades que puedes utilizar en tu personaje creado. Los atributos también entran en la categoría de este juego, ya que al final de cada misión obtienes puntos de experiencia, y cada vez que subes de nivel el juego te otorga 3 puntos que puedes subirle a tus atributos de Vida, Stamina, Ki, Golpes Básicos, Poderes de Ki y Golpes en Combo, que es lo que diferencia a cada uno de los jugadores online dentro del juego, ya que cada uno tiene una raza diferente con habilidades raciales y cada uno puede aumentar su nivel de la forma en que quiera.

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La historia del juego me parece que es algo original, es interesante ver muchas veces el rumbo que pudo haber tornado Dragon Ball si Goku y Piccolo no hubiesen por lo menos matado a Raditz, o lo que pudo haber hecho Freezer y Cell, ver como tus personajes favoritos de la serie mueren a manos de la alteración de poder de los villanos Mira y Towa, así como también ver que no puedes hacer nada por ejemplo cuando Freezer mata a Krillin, porque es el curso que la historia debe llevar, por más que tu pulso no quiera que pase, tienes que. Durante las peleas, son muy interesante los diálogos que emiten personajes que están relacionados por la serie. Por lo menos, en una side-quest decidí llevarme de compañeros a Goku y Raditz, los cuales se comentaron entre ellos por pelear juntos por lo menos 1 vez, pero los diálogos del juego en si, por lo menos en la historia, dejan mucho que desear.

Finalmente, un punto que no me ha gustado para nada, y esto ha venido ocurriendo en los últimos juegos de Dragon Ball, es que dejaron el protagonismo de Dragon Ball GT, los personajes, villanos, fusiones y transformaciones, dejan muchos personajes de lado también, lo que me hace sentir que el juego no quedo completo de cierta forma. Dimps, el desarrollador del juego, fue el encargado de desarrollar Dragon Ball Budokai 3, mi juego de Dragon Ball favorito hasta el día de hoy, con las mejores animaciones, historia, peleas y la biblioteca de personaje para escoger desde la primera temporada de Dragon Ball, hasta el final en GT. El que no hayan seguido hasta la saga de GT, me ha parecido un punto muy negativo del juego, que como iba la historia, hubiese tenido mucho potencial.

Mi Veredicto: Dragon Ball: Xenoverse es un juego que cualquier fanático de Dragon Ball Z puede disfrutar, viendo cómo se cumple la historia desde el personaje que uno mismo crea y ver la interacción del mismo con personajes como Goku y Vegeta, pero la falta de GT y las fallas en varias ocasiones durante el combate te dejan pidiendo un poco más. Mi puntuación es de 5.7/10.

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