Suscribirse a nuestro feed RSS Nuestra página en Facebook Síguenos en Twitter Añádenos a un circulo en Google+ síguenos en Instagram

viernes, 9 de enero de 2015

[Videojuegos] Exploración, la palabra que define la nueva generación de videojuegos.

the_witcher_3_wild_hunt_nuevas_imagenes_6

Muchas veces nos encontramos con videojuegos que son lineales con la opción de explorar pero que no dan un resultado que te haga sentir que la exploración valió la pena. Así como también hay videojuegos que contienen un campo de exploración basto donde puedes pasar horas y horas explorando y solo te rodeas de paisajes y ambientes increíblemente realizados en los cuales puedes pasar horas y horas viendo, llenándote de la tranquilidad que te brinda, como por ejemplo me paso con The Vanishing of Ethan Carter, que uno se sentía de vacaciones.

Pero cuál es el correcto uso de la exploración? Si un juego está basado en aventura y acción y es open world, la exploración debería tener un beneficio, un resultado positivo que te diga “valió la pena llegar hasta aquí, conseguí “tal objeto” que normalmente no conseguiría más adelante y me ayuda contra “tal” enemigo, o armaduras, o así sea colectibles interesantes relacionados con el Lore que abarca todo el videojuego, o para alcanzar un Achievement o Trofeo secreto del juego, así como llegar a un sitio en el cual todavía no seas lo suficientemente fuerte como para entrar y llegar hasta el final de eso, como pasaba muy seguido en The Elder Scrolls: Oblivion o Fallout 3, que si no eras lo suficientemente fuerte, no podías hacer nada contra los monstruos de ese sitio y donde podías conseguir un arma o armadura única. Esos son los beneficios que realmente valdrían la pena alcanzar luego de dedicar tu tiempo explorando.

Este 2015 tiene una lista de videojuegos bastante extensa, y en su gran mayoría la exploración es bastante extensa. Teniendo el primer caso y ejemplo a No Man’s Sky, que desde que fue anunciado y demostrado un poco el gameplay podemos observar que prácticamente el juego es un simulador de exploración.

En No Man’s Sky puedes ir con tu nave espacial a una cantidad enorme de planetas, puedes descubrir nuevos y explorarlos y ser el primero en descubrir un planeta y ponerle tu nombre, obtienes recursos con los cuales puedes mejorar tu nave, y otras cosas. Pasar horas explorando una galaxia basta en planetas, poder ponerle tu nombre a un planeta que tu solo descubriste y que los demás puedan verlo, es un beneficio bastante interesante de ganar, pero que más puedes lograr aparte de eso? Tendremos que esperar a saber más de eso.

Vienen también juegos como Rime, Wild, Firewatch, juegos independientes que se basan en supervivencia, acción, aventura y exploración, tendremos que ver que es lo que finalmente nos brindaran estos juegos que hasta los momentos nos han demostrado que la exploración es uno de los objetivos principales.

Otros juegos por lo menos son Dead Island 2, Final Fantasy XV, Final Fantasy Type-0 HD, Persona 5, Tom Clancy’s The Division, Bloodborne, The Legend of Zelda, Xenoblade Chronicles X, Dying Light, Batman: Arkham Knight, Rise of the Tomb Raider, The Witcher III: Wild Hunt, entre otros. Todos estos son juegos que tienen de cierto modo un mapa extensor de juego con opciones a explorar en grandes cantidades. Entonces, será la exploración la nueva tendencia de los videojuegos en este año en particular? Los desarrolladores están aprovechando al 100% el rendimiento y las características de las consolas de nueva generación? Tendremos que esperar a jugarlos y observar que se intento este año.

Si no tienes ni idea de los juegos mencionados, aquí te dejo una lista con lo mejor que viene este año en videojuegos.

No hay comentarios.:

Publicar un comentario