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jueves, 14 de agosto de 2014

[Videojuegos] Día 4 en Gamescom

Gamescom-2014

El día de hoy tuvimos muchas revelaciones importantes durante el Gamescom, muchos y muchos demos de gameplays de juegos que vienen para este año y para el siguiente. El día de ayer, uno de los anuncios mas importantes sin duda alguna fue que Metal Gear 5: Ground Zeroes y Metal Gear 5: The Phantom Pain vienen para PC.

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Las nuevas entregas de Hideo Kojima y de Kojima Productions vendrán para PC, además de la maravillosa noticia, Hideo Kojima presento un nuevo video con gameplay actual del juego, un demo para que todos puedan observan la nueva jugabilidad dentro de la franquicia de Metal Gear. Sin duda alguna, los aspectos visuales de Metal Gear han ido mejorando progresivamente, y para esta entrega no es la excepcion. Después de 9 años Big Boss regresa al trabajo, y esta en el dejar todo lo que paso atrás en el pasado y volver a ser el Big Boss que todos necesitan en estos momentos. Con ahora opciones de Open World, un nuevo sistema de inteligencia artificial moderno, mejorado, capaz de mejorarse así mismo dentro del juego, dependiendo de como tomes las acciones, el resultado del nuevo FOX Engine es sin duda alguna uno de los mejores del mercado.

Sin duda alguna para muchos de los fanáticos de la franquicia, que no tienen el dinero para comprar una nueva consola, la entrega para PC es sin duda alguna una de sus noticias del año. Otro de los grandes juegos que tuvo su demo en debut el día de hoy, fue Assassins Creed Unity, donde pudimos observar una misión de asesinato de Arno. Dentro de la explicación del video, comentan nuevos sistemas de poder ejecutar la misiones, puedes cumplir 1 objetivo primario o secundario de diferentes maneras, también, a la hora de perseguir a una persona, el nuevo sistema de “Stealth”, te permite ser tan silencioso y habilidoso como depredador, para dar una mejor caza de alguien a quien deseas perseguir y escuchar o asesinar. También apreciamos el nuevo inventario y se pueden observar los nuevos elementos de Parkour agregados al juego. Personas que trabajaron el juego pasaron mas de 1 año en Paris, estudiando el arte e iconos importantes de la ciudad, como “Notre Dame”. El nivel de detalle en las misiones de Stealth se ve que han mejorado, y no hay duda alguna que las misiones en Assassins Creed: Unity serán mucho mas emocionantes.

Ya habíamos observado el nuevo gameplay demo del nuevo Assassins Creed: Rogue, ahora fue el turno de Assassins Creed: Unity, que esperemos que ambas sean excelentes entregas. Por lo que hemos visto, todo nos ha encantado, pero tendremos que esperar a ver y observar que tan elaborado fueron.

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