En nuestro tercer dia de Gamescom, tenemos muchos trailers y presentaciones de Gameplays de videojuegos ya anunciados durante el E3 de este año, tomando en cuenta que hoy fue la presentación de EA, tenemos mucho que ofrecer. Sin duda alguna, uno de los juegos mas esperados de este año por la gente de BioWare es Dragon Age: Inquisition, y el día de hoy EA nos ha dado una presentación de Gameplay donde nos demuestran, que el poder y la estrategia lo es todo en este juego.
Desde el inicio de esta pequeña área en una región dentro del juego, puedes planear tus estrategias dentro del combate, y ver cual es el acercamiento mas correcto para cumplir con tu objetivo, que en este caso es liberar a soldados aliados dentro de este campamento de Barbaros y Undead. El sistema de combate es bastante dinámico, y por la cantidad de acción que puede haber dentro de el, la cámara táctica es una de las armas mas letales que puedes tener. Dando ordenes a tu party por separado, para mantener un punto mientras un rogue toma pelea contra los arqueros enemigos, o como los guerreros pueden distraer el boss principal mientras el mago lanza un hechizo de fuego contra los guardias del boss, Dragon Age: Inquisition te presenta libertades a la hora de combatir, dejando un claro ejemplo de lo que serán las batallas del juego. Además, pudimos observar un poco sobre la combinación de elementos para dar mas fuerza a tus armas y el inventario dentro del juego, que se ve bastante sencillo y fácil de comprender (por los momentos). Dragon Age: Inquisition sin duda alguna quiere llevar los RPG de futuro a otro nivel, y si hay alguien que puede hacer eso, es BioWare, con casi 10.000 de palabras en Diálogos, y mas de 200 horas de entretenimiento la aventura que nos ofrece en esta entrega de la franquicia.
Y si seguimos hablando de BioWare, el día de hoy se ha presentado otro de sus proyectos, de los cuales hemos visto ya 3 teasers diferentes. El juego se llama Shadow Realms, y es un Action-RPG para la PC, el cual tiene fecha de lanzamiento para el próximo año. El juego presenta un sistema de combate que me recordó mucho al de Dungeons & Dragons: Neverwinter, y las misiones las juegas en Co-Op junto con 3 personas mas. Situado en el mundo moderno con personas con súper poderes, BioWare busca una nueva entrada y genero en su biblioteca de videojuegos. El próximo mes puedes entrar en el closed alpha del juego:
Y siguiendo con EA, durante la misma presentación fueron mostrados 12 minutos de Gameplay, en los que se puede ser como Visceral Games esta tratando la campaña. Además, muestran un poco en lo que va a ser la historia de la campaña y algunos elementos que veremos dentro de ella, como jugabilidad, libertad para escoger o cumplir las misiones en varios acercamientos y las armas, y que sin duda alguna veremos dentro del Multiplayer. Battlefield Hardline es primero en ser fuera del foco de guerras militares, en este caso se basa en algo mas policía y ladrón, lo que llamo mucho la atención de las personas por los diferentes y novedosos modos de juego dentro del multiplayer:
Y hablando del Multiplayer, hoy fueron revelados 2 modos nuevos: Hotwire y Rescue. Hotwire se basa en persecución policial, donde grupos de jugadores se arman en pequeños grupos, donde los policías tienen que perseguir a los ladrones, por supuesto, disparando entre carros, choques, y lo que este a tu alrededor puede servir a tu favor o en contra. Con Rescue, Battlefield Hardline se concentra en el esport, ya que se basa en rondas de 5 vs 5 con 1 vida por ronda, donde los policías tienen que rescatar a 1 o mas civiles y los ladrones negar que eso suceda. Para Rescue, agregaron elementos policiales muy impresionantes que le van a dar realismo a las misiones.
Uno de los favoritos para muchos de EA es sin duda alguna FIFA, y para FIFA 15 también se han hecho grandes cambios, pero en los que mas se concentraron fueron en los porteros, que van a tener nuevas acciones, emociones y reacciones en cuanto a los disparos que estos reciban. Por muchas entregas, FIFA mejoro las animaciones y movimientos de jugadores, pero muchas veces, dejaron por fuera a los arqueros que siempre tenían los mismos movimientos y reacciones en cuanto a los tiros que puedan recibir, ahora, con la gran característica de las emociones dentro de juego, los arqueros tendrán nuevas animaciones y reacciones de las jugadas que reciba, lo que le da a FIFA cada vez mas realismo y superioridad a muchos juegos de deporte. Por eso, presentaron este nuevo tráiler:
Además de la reconstrucción desde 0 de los arqueros, otras cosas fueron agregados. El Lobby del juego ha cambiado para que ahora puedas seguir las noticias en en relación a tu equipo favorito del mundo, noticias proveídas por Goal.com y el sistema de Ultimate Legend ha sido actualizado con nuevas figuras legendarias.
Finalmente EA presentó un demo de su nuevo Sims 4, con la gran inmersión de los vecindarios de los Sims. Antes, los vecindarios dentro de los Sims se vean vacíos, y los espacios entre casa y casa parecían enorme, ahora los vecindarios se ven mucho mas reales, con la gran opción de modificar los barrios a tu manera, Sims 4 parece la perfecta combinación de algunos elementos de SimCity y Sims. Los Sims ahora contaran historias graciosas, únicas, y además puedes compartir todo a través de la red de Sims. Mas opciones y mas libertad, Sims 4 se ve mas completo y profundo que nunca.
Los Sims 4 sale oficialmente dentro de 3 semanas, y ahora mismo en Origin puedes descargar tu “Create a Sim” para Sims 4 ahora y es gratis, y para cuando salga el juego oficialmente, tendrás tu Sim listo para jugar.




No hay comentarios.:
Publicar un comentario