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domingo, 14 de diciembre de 2014

[Videojuegos] Review de Lara Croft and the Temple of Osiris

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Lara Croft and the Temple of Osiris es la ultima entrega de Crystal Dynamics y la secuela de Lara Croft and the Guardian of Light. En esta occasion Lara viaja a egipto donde no esperaba unir fuerzas con su rival en la caza de tesoros Carter Bell y los dioses encarcelados Horus e Isis, esposa e hijo del Dios Osiris. Los 4 deben unir fuerzas para derrotar al Dios Set, quien dentro del juego asesina a su hermano Osiris para quedarse con toda su herencia y poder.

Automaticamente cuando empiezas el juego te das cuenta que Tomb Raider vuelve a sus antiguos juegos tematicos de ir tumba tras tumba tras tumba buscando un tesoro, pero en este caso no se trata de solo un tesoro, si no de derrotar a un antiguo Dios. El juego no te da una introduccion/tutorial, si no que simplemente te suelta resolviendo tesoros y enfrentando la trama principal del juego, lo que es bastante bueno porque el juego en si no es muy complicado, basicamente las acciones son correr, brincar, disparar, usar y mover objetos, asi que no te obligan a hacer un tutorial pesado de un juego tan liviano y sencillo. El gameplay del juego es divertido, sin duda alguna estar explorando estas tumbas y runas de egipto, con graficas asombrosas, las animaciones de los objetos y el ambiente que te rodea son increibles, te hacen recordar los antiguos juegos de Tomb Raider para el PlayStation.

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Lo mas interesante del gameplay, es que el juego puede jugarse de 4 jugadores en Co-Operativo, cada uno utilizando uno de los personajes principales del juego, Lara, Carter, Isis y Horus. Jugar la campaña Solo es bastante divertida, en ningun momento te aburres y el juego te impulsa por la naturaleza de su diversion a terminarlo y derrotar a Seth. Las tumbas estan adaptadas para el Solo play, por lo que no te vas a perder de colectibles que solo se puedan conseguir en co-operativo. Ahora, cuando empiezas la campaña en cooperativo, ya sea solo con 1 compañero, las tumbas se modifican y ajustan automaticamente para que algunos colectibles y zonas del juego tengan que pasarse o tengas que avanzar trabajando unicamente en equipo. Por su puesto la diversion aumenta cuando juegas con 3 amigos jugando en el mismo TV, ves la cantidad de accion, aumentan los monstruos que aparecen, pueden aguantar mas daño y las tumbas y dungeons son mucho mas divertidos.

La historia del juego a pesar de ser muy interesante, sencilla, pero lo suficientemente profunda para este tipo de juegos, no se ve respaldada por la actuacion de voz, dialogos y personajes medio vacios. Las emociones de Lara y de cada uno de los protagonistas son bastante bajas, lo que le quita un poco de participacion de Jugador/Personaje dentro del juego. Los personajes dentro de los juegos, por mas sencillo que sea el juego, deben tener sus expresiones y profundidad bien elaboradas, porque eso en gran parte es lo que no hacen que los juegos sean vacios y planos.

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El loot del juego no me parecio dependente, por lo que a veces me concentraba mas en seguir aventurandome por las tumbas, que preocupandome por loot y colectibles (siendo yo una persona que siempre pasa los juegos al 100%). Con el sistema de juego, de accion del juego pudieron mejorar un poco el loot para que la accions ea mucho mas interesante y divertida, agregando la compatbilidad del uso de loot entre los 4 jugadores en cooperativo.

Mi Veredicto: Lara Croft and the Temple of Osiris es un increible videojuego que le hace honor a su antecesor, que a pesar de tener fallas muy sencillas que afectan al juego, te hace volver a las raices de Lara Croft en su trabajo y hobby como Tomb Raider. Mi puntuacion es de 7.5/10.

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