Ryse: Son of Rome es un Third-Person Action-Adventure fué desarrollado por Crytek, el mismo estudio que trabajo el primer Far Cry y la saga de Crysis. Ryse: Son of Rome es el primer juego que no se basa en un First-Person Shooter, lo que para Crytek significo bastante, aprovechando la occasion de implementar el nuevo CryEngine 4. Lo primero que puedes notar al empezar Ryse: Son of Rome, es la calidad que tienen las cinematicas, desde inicio a fin. Los movimientos de los personajes, las expresiones faciales, el audio, los dialogos, todo parece una pelicula, lo llegue a comparar incluso con la pelicula Avatar de James Cameron.
El juego empieza en medio de una guerra entre el Imperio Romano y el ejercito de Barbaros que no se deja gobernar por las reglas del Emperador Romano, y tu eres Marius Titus, un general Romano cuyo principal objetivo dentro del juego es defender Roma de este ejercito celta y su comandante semi-mitico Damocles. Una vez que aguantas una oleada de barbaros, estas encargado de ir a proteger al Emperador Romano, Nero, en un cuarto privado y seguro. Cuando el Emperador pregunta que quien es el general que lo esta protegiendo, Marius le cuenta su historia, la cual transcurre a medida que pasas el juego. Desde el inicio el juego te da una especie de mini-tutorial para que sepas como se mueve el sistema de combate, con los tipicos golpes con “X” y golpes con el escudo en “Y”, mas sin embargo le agregaron el mejor elemento del juego, las ejecuciones, las cuales se dan en camara lenta, y a medida que Marius va realizando los movimientos de la ejecucion, el juego te muestra la combinacion de X y Y que tienes que darle para realizarla de manera correcta.
Las ejecuciones en camara lenta por que son lo mejor del juego? Porque a medida que Marius se mueve y da esos golpes con su espada, rompiendo brazos, piernas, traspasando gargantas, craneos, golpeando a su enemigo con el escudo en la cabeza, pisar su cara, todo eso ocurre en camara lenta, y puedes ver la expresion de Marius al hacerlo, los gritos que pega, lo que por dentro de hace sentir emocion, euforia, disfrutando cada golpe que das a tu enemigo y en camara lenta, para que puedas apreciarlo de la mejor manera. Todo el ambiente que te rodea es guerra, es sangre y lucha, y matar a 2 enemigos simultaneamente dentro de las ejecuciones en camara lenta, sientes que eres Russell Crowe en la pelicula Gladiator. Lo mejor del juego es también lo peor del mismo, ya que si la combinacion que te pide la ejecucion es X X Y, y tu te equivocas en uno de los botones, Marius ejecuta de igual manera a su rival, obteniendo menos beneficio de la misma, pero igual lo ejecuta, sin sentir ningun tipo de daño o percance del mismo, esto me daño por completo muchas veces la emocion que sentia durante las peleas.
Los beneficios que puedes obtener por las ejecuciones en perfecta combinacion va directamente enlazado en el sistema de perks del juego. Puedes tener equipada una perk a la vez, las cuales puedes cambiar rapidamente con el D-Pad del control. Una de las perks te da vida al terminar una ejecucion, otra te llena la barra de Focus, con el que puedes hacer que el tiempo pase un poco mas lento, o tu moverte mas rapido y puedas hacerle daño a tus enemigos de manera mas rapida, el otro perk hace que cada vez que hagas una ejecucion tus golpes peguen mas fuertes y finalmente el de la experiencia. Con la experiencia dentro del juego puedes comprar ejecuciones para las diferentes perks, por la que cada perk equipada te da una ejecucion de pelea en camara lenta diferente, puedes comprar mejoras al personaje como la cantidad de vida, focus, la cantidad de lanzas que puedes llevar contigo, el porcentaje de experiencia que tienes por matar a alguien, entre otras cosas. El perk de vida y el de experiencia son los que mas utilice al principio, ya que matando a un barbaro con el perk de vida es la unica forma en la que puedes regenerar vida dentro de las misiones.
Otro elemento integrado al juego que disfrute mucho fue formar en la tipica formacion Romana de escudos adelante para protegerte de las flechas enemigas, ya que siendo General tienes en varias misiones a tus solados a que sigan tus ordenes, claro que no puedes hacer esta formacion cada vez que quieras, solo en partes especificas y el mismo juego te las pide. La inteligencia artificial del juego necesito un poco mas de trabajo, ya que en varias ocasiones peleas contra varios barbaros, y estando tus soldados contigo, literalmente los ves de pie sin hacer nada viendo como tu peleas contra 4 barbaros al mismo tiempo. Los modelos de los soldados tanto barbaros como romanos tambien pudieron ser un poco mas variados, ya que siempre ves las mismas caras y modelos a lo largo de las misiones. El ambiente en cada mision, el nivel de detalle grafico es algo que Crytek sabe hacer muy bien, y con una PC que pueda cubrir el juego con las maximas configuraciones especificas del juego disfrutaras de ambientes muy reales. Hay una mision muy al norte de York, donde vas a buscar a uno de los hijos del emperador, mas alla del muro entrando a territorio barbaro, que la cantidad de neblina y humo dentro de la jungla es increible, y puedes escuchar como tus soldados sienten temor a dar cada paso.
El final del juego es uno de los mejores que he visto en mucho tiempo, por la combinacion de las ejecuciones en camara lenta, por las expresiones de Marius y de los soldados que matas, el juego te hace que te sientas dentro del papel de ese General Romano, sintiendo cada golpe, sintiendo como tu espada atraviesa la gargante de los soldados enemigos y algo que siempre he disfrutado de Crytek es el Soundtrack de sus juegos, en la saga de Crysis Steve Jablonsky, quien hizo la musica de las peliculas de Transformers y de los juegos de Gears of War, y la de Ryse: Son of Rome le da ese toque final para que sientas que estas jugando una pelicula.
Mi Veredicto: Ryse: Son of Rome es el salto mas atrevido que ha dado Crytek con sus videojuegos, implementando su nuevo Cry Engine 4 dentro de un juego que es una pelicula que, con un mejor sistema de combate, mas profundo y correcto y mejor inteligencia artificial, hubiese sido perfecto desde mi punto de vista. Mi puntuación es de 7/10.
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